Denah vila pantai di Corniche Hill dari atas: kolam renang biru, teras bata dengan payung pantai, salon berkarpet bundar, dan ruang kerja kecil berisi satu alas kosong.

Unthieve

Dua belas benda. Tiga puluh hari. Jangan sampai ketahuan.

Mulai pengembalian

Sudah rilis di PC, PS5, dan Nintendo Switch 2.

Lobi, 6,0 × 4,2 m

Serambi rumah Margot dari atas: lantai catur hitam putih, keset bata di pintu depan, mangkuk kunci dan tumpukan surat di meja panjang, tangga bergaris. Margot Quaintance dari samping, melangkah dengan payung tertutup sebagai tongkat.

Margot sudah pensiun. Barang curiannya belum.

Port Ambrel, musim panas 1964. Pencuri terbaik di pesisir ini sudah lama tidak menyentuh grendel orang. Lalu dua belas benda di lemari besinya mulai bergerak sendiri.

Tiap benda itu ternyata menyimpan sepotong keberuntungan pemiliknya. Terkurung di lemari, potongan itu basi dan berubah jadi Grudge: makhluk dendam yang keluar siang bolong, menyumbat pipa, membalik perahu, menghentikan jam stasiun.

Jalan keluarnya cuma satu. Semua benda harus pulang ke tempat asalnya, diam-diam. Kali ini Margot membobol masuk untuk menaruh barang.

Di meja serambi12 benda, 7 distrik, 30 hari. Inspector Hazeldene sudah dua kali lewat depan rumah minggu ini.

Ruang Kru, 7,5 × 4,0 m

Ruang Kru

Rencana ditulis di atas denah, pakai pensil, sambil minum teh. Pilih kursi untuk membaca catatan masing-masing.

Ruang rencana dari atas: meja biru panjang dengan denah vila, cangkir teh, pensil, kartu indeks, dan gulungan tali di lantai kotak-kotak bata.

Margot Quaintance

Pembuka jalan. Bawaan: payung hitam bergagang bata.

Masuk pertama, keluar terakhir. Payung tertutup untuk mengungkit grendel jendela, payung terbuka untuk menutup pandangan penjaga selama tiga detik yang dibutuhkan.

Di Return Space: pukulan payung yang membuat Grudge goyah.

Lemari Besi, 3,2 × 2,4 m

Lemari Besi

Lemari besi kecil dari atas: dinding hitam tebal, rak di tiga sisi, lantai biru, pintu bundar terbuka di bawah. Grudge piala renang: gumpalan kertas bata bertelinga gagang piala, tangan bersedekap, tetes air kolam beterbangan.
Feliks Orzel dari samping, mengangkat bingkai kecil untuk memeriksa replikanya.

Semuanya dicuri Margot sendiri, dengan rapi, di tahun-tahun ketika ia masih menganggap itu lucu. Pilih satu untuk membaca label buktinya.

Jam saku

Milik hakim pensiunan, Corniche Hill

Sejak jam ini hilang, pemiliknya tidak pernah tepat waktu. Termasuk ke pernikahan putrinya sendiri.

Pulang pertama. Coba di Garasi Ozzie.

Garasi Ozzie, 5,0 × 5,0 m

Garasi Ozzie

Ozzie menggambar ruang kerja vila Corniche Hill dengan kapur di lantai garasi. Bawa jam saku ke alasnya, taruh, lalu keluar lewat pintu yang sama.

Return Space: dunia di dalam jam saku, piringan jam putih raksasa di tengah roda gigi hitam, satu alas kosong di pusatnya. Grudge jam saku: sosok kertas hitam robek bermata muka jam, lengan jarum jam.
Ozzie Pemberton dari samping, mengangkat obeng kecil setinggi mata.
Tingkat

Satu penjaga mondar-mandir di lorong tengah. Curiga penuh di 3.

CurigaLangkah 0

Margot di pintu, jam saku di saku. Arsiran biru adalah pandangan penjaga.

Keyboard: panah atau WASD melangkah, spasi menunggu, E menaruh, Z batal langkah.

Dinding dapur, 30 hari

Kalender

Agustus 1964. Grudge yang tersisa bangun bersamaan di hari ke-31.

MengintaiMembuka jadwal penjaga, letak alas, dan jalan keluar. Tanpa intai, kisi denah masuk dalam keadaan gelap.

MengembalikanSatu benda, satu rumah. Kalau ketahuan, benda kembali ke lemari dan Hazeldene mendapat satu halaman baru.

IstirahatKru pulih, Feliks menyelesaikan replika, Josie mengganti busi. Hazeldene tidak pernah istirahat.

  1. Intai Corniche HillMargot
  2. Replika jam sakuFeliks
  3. Engsel jendela ruang kerjaOzzie
  4. Rute skuter ke bukitJosie
  5. Jam sakudikembalikan ke Corniche Hill
  6. Menanyai tukang kebunHazeldene
  7. Rehat
  8. Replika piala renangFeliks
  9. Grudge piala mengamuk di The Lido
  10. Intai The LidoMargot
  11. Loker penjaga kolamOzzie
  12. Piala renangdikembalikan ke The Lido
  13. Klaksondi kolam
  14. Berjaga di The LidoHazeldene
  15. Intai Old TownMargot
  16. Replika buku resepFeliks
  17. Pintu dapur trattoriaOzzie
  18. Buku resepdikembalikan ke Old Town
  19. Klaksondi pasar
  20. Rehat
  21. Replika harmonikaFeliks
  22. Memeriksa daftar tamu hotelHazeldene
  23. Intai Ambrel CentralMargot
  24. GembokOzzie
  25. Menunggu di stasiunHazeldene
  26. Harmonikadikembalikan ke Ambrel Central
  27. Klaksondi peron
  28. Hari 15 sampai 30 belum ditulis.Delapan benda lagi. Urutan, rute, dan hari istirahatnya kamu yang pilih.

Peta di dinding gudang, skala 1:5000

Port Ambrel

Tujuh distrik di sepanjang teluk. Josie sudah hafal semua jalan pintasnya, termasuk yang lewat taman hotel.

Peta Port Ambrel dari atas: dermaga dan perahu di kiri, kota lama beratap bata, kolam The Lido, hotel dan taman air mancur, vila-vila di bukit, stasiun kereta di kanan, laut biru di bawah.
Josie Calvert dari samping, helm skuter di kepala, kacamata di dahi, tangan di saku.

Corniche Hill

Vila berkolam pribadi dan anjing yang tidak suka skuter. Penjaga sewaan, jadwal rapi, tembok rendah. Jam saku pertama pulang ke sini.

Ruang Arsip, 3,0 × 3,0 m

Laci lemari arsip polisi ditarik penuh, dari atas: deretan map kasus berwarna kapur, biru, dan bata, kartu indeks tercecer di lantai. Inspector Hazeldene dari samping, mantel panjang dan topi bertepi sempit, membaca buku catatan kecil.

Ruang Arsip

Inspector Hazeldene menyimpan semua yang ia tahu tentang Margot di laci ini. Hazeldene tidak bisa dipukul, dan teh tidak mempan untuk menyuapnya. Di game ini dia penanda risiko: tiap Curiga yang kamu kumpulkan menambah satu halaman di berkasnya, dan berkas yang terlalu tebal membuatnya muncul di pengembalian berikutnya.

Empat label tali di laci ini berisi aturan main di luar game: privasi, ketentuan, lisensi, dan bantuan. Ditulis dengan gaya berkas kasus, isinya tetap mengikat.

Denah gedung

Lewat lubang kunci

Trailer UnthieveBuka di YouTube

Privasi

Berkas Hazeldene, map biruPerihal: data yang kami catatBerlaku sejak 18 Oktober 2026

Siapa yang mencatat

Unthieve dibuat dan dikelola Backstep Interactive. Kami pengendali data pribadi untuk akun, layanan daring game, dan situs unthieve.online, sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi (UU PDP).

Yang kami catat

Situs ini tidak memakai cookie pelacak dan tidak meminta data apa pun darimu. Pemutar trailer dari YouTube baru dimuat setelah kamu menekan tombolnya, dan sejak saat itu tunduk pada kebijakan Google.

Dasar dan tujuan

Kami memproses data untuk menjalankan kontrak denganmu (menyimpan progres, menyinkronkan simpanan), memenuhi kewajiban hukum, dan kepentingan yang sah seperti memperbaiki galat dan mencegah kecurangan. Kami tidak menjual data dan tidak memakai datamu untuk iklan bertarget.

Dengan siapa dibagikan

Pemegang platform (penyedia platform PC, Sony Interactive Entertainment, Nintendo) menerima data yang perlu untuk fitur mereka. Penyedia server dan analitik galat kami terikat perjanjian pemrosesan data. Aparat hanya menerima data bila ada dasar hukum yang sah, dan Inspector Hazeldene tidak termasuk.

Berapa lama disimpan

Data akun dan simpanan awan disimpan selama akunmu aktif dan dihapus paling lambat 90 hari setelah kamu meminta penghapusan. Laporan galat dihapus setelah 12 bulan. Korespondensi bantuan disimpan 24 bulan.

Hakmu

Kamu berhak meminta akses, salinan, perbaikan, penghapusan, dan pembatasan pemrosesan, serta menarik persetujuan kapan saja. Kirim permintaan ke [email protected]. Kami menjawab dalam 3 x 24 jam kerja untuk konfirmasi dan menyelesaikannya sesuai tenggat UU PDP. Bila tidak puas, kamu bisa mengadu ke lembaga pengawas pelindungan data pribadi.

Pemain di bawah umur

Pemain di bawah 18 tahun memakai akun dengan persetujuan orang tua atau wali sesuai aturan platform. Kami tidak sengaja mengumpulkan data anak di luar yang diperlukan platform.

Perubahan

Bila kebijakan ini berubah, tanggal di atas ikut berubah dan perubahan besar kami umumkan di game sebelum berlaku.

Ditutup dan diarsipkan

Ketentuan

Berkas Hazeldene, map bataPerihal: aturan memakai layananBerlaku sejak 18 Oktober 2026

Para pihak

Ketentuan ini berlaku antara kamu dan Backstep Interactive untuk situs unthieve.online, akun, dan layanan daring Unthieve. Dengan memakai layanan, kamu menyetujuinya. Bila tidak setuju, berhenti memakai layanan.

Akun

Kamu bertanggung jawab atas akun platform yang dipakai untuk bermain dan atas aktivitas di dalamnya. Beri tahu kami bila akunmu dipakai orang lain tanpa izin.

Cara bermain yang wajar

Membobol masuk hanya boleh dilakukan di dalam game, oleh Margot.

Kekayaan intelektual

Unthieve, Port Ambrel, tokoh, gambar, musik, dan kode adalah milik Backstep Interactive atau pemberi lisensinya. Kamu boleh membuat tangkapan layar, rekaman, dan siaran permainan untuk tujuan nonkomersial selama tidak menyiratkan dukungan resmi kami.

Ketersediaan layanan

Kami berusaha menjaga layanan daring tetap menyala, tetapi bisa ada pemeliharaan, gangguan, atau perubahan fitur. Kampanye utama tetap bisa dimainkan luring.

Batas tanggung jawab

Sejauh diizinkan hukum, kami tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari pemakaian layanan. Tidak ada bagian dari ketentuan ini yang menghapus hakmu sebagai konsumen menurut peraturan yang berlaku.

Penangguhan

Kami dapat menangguhkan akses layanan daring bila ketentuan ini dilanggar secara serius, setelah memberi tahu alasannya bila memungkinkan.

Sengketa

Bila ada sengketa, kita coba selesaikan lewat [email protected] lebih dulu. Bila tidak selesai dalam 60 hari, sengketa diselesaikan menurut hukum yang berlaku di Indonesia di pengadilan yang berwenang.

Ditutup dan diarsipkan

EULA

Berkas Hazeldene, map hitamPerihal: lisensi pengguna akhirVersi 1.0

Lisensi

Backstep Interactive memberimu lisensi terbatas, tidak eksklusif, dan tidak dapat dipindahtangankan untuk memasang dan memainkan Unthieve di perangkat yang didukung platform tempat kamu memperolehnya, untuk keperluan pribadi.

Yang tidak boleh

Mod

Mod kosmetik untuk versi PC boleh dibuat dan dibagikan secara nonkomersial. Mod tidak boleh memuat aset game lain tanpa izin, dan kami tidak menjamin simpanan yang diubah mod tetap jalan.

Pembaruan

Kami dapat merilis pembaruan untuk perbaikan galat, keseimbangan, atau fitur baru. Beberapa pembaruan diperlukan agar fitur daring tetap bisa dipakai.

Fitur daring

Simpanan awan dan papan waktu tercepat Garasi Ozzie membutuhkan koneksi dan akun platform. Fitur ini dapat dihentikan dengan pemberitahuan paling sedikit 90 hari sebelumnya.

Pengakhiran

Lisensi berakhir bila kamu melanggar EULA ini dan tidak memperbaikinya setelah diberi tahu. Setelah berakhir, hapus game dari perangkatmu.

Jaminan terbatas

Game diberikan sebagaimana adanya sejauh diizinkan hukum. Hak konsumen yang tidak bisa dikesampingkan tetap berlaku sepenuhnya.

Ditutup dan diarsipkan

Bantuan

Berkas Hazeldene, map kapurPerihal: kalau ada yang macetDiperbarui 18 Oktober 2026

Kontrol

Semua aksi bisa diatur ulang di Pengaturan, Kontrol. Di kisi denah, satu tombol satu langkah; tidak ada aksi yang menuntut tekan cepat. Mode giliran Return Space menunggu sampai kamu memilih.

Simpanan

Game menyimpan otomatis di awal tiap hari kalender dan setelah tiap pengembalian. Tiga slot manual tersedia. Simpanan awan mengikuti fitur platformmu.

Aksesibilitas

Masalah teknis

Bila game tertutup paksa, perbarui driver grafis (PC) atau sistem konsol, lalu verifikasi berkas game lewat platform. Laporan galat terkirim otomatis bila kamu mengizinkannya di Pengaturan.

Simpanan hilang

Cek apakah kamu masuk dengan akun platform yang sama. Bila simpanan awan dan lokal berbeda, game akan bertanya mana yang dipakai; pilih yang tanggal harinya lebih jauh.

Melaporkan galat

Sebutkan platform, versi game (pojok kanan bawah menu utama), hari kalender, dan distrik tempat galat terjadi. Tangkapan layar sangat membantu.

Hubungi kami

Tulis ke [email protected]. Kami menjawab dalam dua hari kerja, dalam Bahasa Indonesia atau Inggris.

Ditutup dan diarsipkan